Videospiele sind ein großes Geschäft geworden und wenn es darum geht, die Musik für sie aufzunehmen, nur das Beste wird dafür genügen. Videospielmusik ist jetzt auf dem gleichen Niveau der Komplexität und Raffinesse wie Film und TV-Musik. Das bedeutet, dass Budgets für volle orchestrale Soundtracks zugewiesen werden, oft werden nur die besten Studios genutzt und Komponisten können mehr kreative Freiheit genießen.
Hier ist ein gutes Beispiel für diese neu gefundene, kreative Freiheit. Ein Satz von 4 herrlichen Alexander Wagnertubas, die in einer Partitur für ein neues, großes Videospiel für Electronic Arts (EA) verwendet werden.
Dieses Foto wurde vor kurzem in Ocean Way Studios in Nashville (einer der besten Aufnahmestudios der Welt) aufgenommen. Die Wagnertubas (2 in Bb und 2 in F), die in der Aufnahme verwendet wurden, wurden tatsächlich gemietet (von der Atlanta Symphony Orchester) und das Aufnahmeorchester in diesen Sessions war das Nashville Music Scoring Orchestra.
Welches Videospiel die Musik ist für ist zu dieser Zeit ein großes Geheimnis, aber es ist zweifellos eine Premium-Produktion. Hoffentlich wird die Produktion die erste von vielen sein, der von dem wunderbar individuellen Charakter der Wagnertuba Gebrauch macht.
Wir danken Alan Umstead bei Nashville Music Scoring (Fachhändler in Film-, Fernseh- und Videospiel-Scoring) für die Erlaubnis, das Foto zu benutzen.